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德州撲克是一種技巧性非常強的撲克游戲,有一定的運氣成分,但玩家之間主要還是要靠斗智力、耍手腕、動腦筋。其規(guī)則非常簡單,比較容易掌握,但是要達到精通的境界卻有一定的難度。想要成為一個成功的德州撲克玩家,不僅要掌握基本的攻守策略,還要能認(rèn)清對手的各種玩牌伎倆,根據(jù)不同的對手,采取不同的策略,只有知己知彼,才能百戰(zhàn)百勝。長遠來看:玩德州撲克就像進行一場馬拉松比賽,誰更有耐心,技術(shù)水平更高才會贏。不像賭場中的其他的游戲,贏錢主要是靠運氣。
很多人都覺得玩撲克是一件讓人感覺好賭,無所事事的工作,可是專業(yè)的人士從撲克旁邊或許也可以看到投資的奇妙。投資范疇的泰斗人物林奇的一番話耐人尋味:“華爾街的股票投資人和證券經(jīng)紀(jì)們,你們該當(dāng)進修德州撲克,這里面的事理可以讓你們受益終身”。林奇指出,股票投資與德州撲克有著殊途同歸之妙,要在這兩個范疇成功都需求:挑選、判定、自律、忍耐以及“無謂一時得失,只求長久獲利”。

德州撲克(英語:Texas hold'em Poker,有時也寫做Hold'em或Holdem)是世界最流行的公牌撲克衍生游戲,也是國際撲克比賽的正式競技項目之一。世界撲克大賽(World Series of Poker,WSOP)和世界撲克巡回賽(World Poker Tour,WPT)的主賽事(Main Event)項目即是“無限注德州撲克”。雖然理論上一桌同時最多可容納22位(若不銷牌則為23位)牌手,但德州撲克通常是二至十人游戲。德州撲克是位置順序影響最大的撲克衍生游戲之一,因為所有輪數(shù)的下注次序維持不變,是美國大多數(shù)賭場內(nèi)最受歡迎的撲克牌類游戲,在美國以外的地區(qū)也十分流行,與橋牌的流行程度相當(dāng)。

目標(biāo):

由于在德州撲克中,牌手無法棄牌及換牌,只能透過自己的下注影響其他牌手,并透過觀察其他牌手的下注來推測可能的手牌。如同大多數(shù)撲克衍生游戲一樣,德州撲克的目標(biāo)是贏取彩池(pot,所有牌手于該局已下注籌碼的總和)中的彩金。要贏得彩池中的彩金有兩種方式:

1、在斗牌中勝出(即在有效的7張牌中,組成最大的5張牌型)。

2、透過下注讓所有其他牌手蓋牌,放棄贏取彩金的機會。

對牌手來說,游戲目標(biāo)不應(yīng)是贏取單局彩金,而是基于數(shù)學(xué)(機率論)及心理學(xué)上做出正確的決定。因為如此一來,期望回報值為正的情形下,可將每一局的平均利益最大化,長久下來贏錢總額會比輸錢多。

雖然德州撲克并沒有明確的起源,但是德州立法部門正式認(rèn)定,德州羅比斯鎮(zhèn)(Robstown. Texas)為德州撲克的發(fā)源地,時間約為1900年代早期。1967年,一群來自德州的玩牌高手將德州撲克引進拉斯維加斯,其中包括Crandell Addington、多伊爾·布朗森(Doyle Brunson)及Amarillo Slim。Addington表示在1959年第一次接觸到此游戲,當(dāng)時尚未被稱為德州撲克,而是被簡單稱為撲克,但是他認(rèn)為若將名字改得更響亮將會更轟動。在最早的換牌撲克(Draw Poker)游戲中,牌手只能下注兩次,但在德州撲克中改為下注四次,牌手在觀察與下注時更有策略性,相較于換牌撲克而言,德州撲克是個更需要思考及腦力激蕩的游戲。

早期只有拉斯維加斯的金塊賭場(Golden Nugget Casino)提供玩德州撲克的撲克室。當(dāng)時金塊賭場的撲克室只是一個極簡陋的場所。但因為它的地點及簡陋的室內(nèi)設(shè)計,使得它的撲克室吸引不了較富有的牌手,因此職業(yè)牌手們想找個更好的地點。1969年,拉斯維加斯的職業(yè)牌手被邀到位于拉斯維加斯大道上的杜恩斯賭場(Dunes (hotel and casino) 現(xiàn)已拆除)進行德州撲克的游戲。新的地點及新加入的撲克牌手為職業(yè)牌手創(chuàng)造出了一個報酬可觀的游戲。

Tom Moore和Vic Vickrey. Moore在企圖創(chuàng)立德州博奕協(xié)會(Texas Gambling Reunion)失敗后,1969年在雷諾市的第二次年度德州博奕協(xié)會時辦了第一次撲克大賽,本次撲克大賽包含許多游戲,其中亦包含了德州撲克。1970年,Jack Binion和Benny Binion父子取得了舉辦權(quán),重新命名為世界撲克大賽(World Series of Poker,簡稱縮寫為WSOP),并移到拉斯維加斯的賓尼恩馬蹄鐵賭場(Binion's Horseshoe Casino)舉行,參加費用定為一萬美元,內(nèi)容為five-card stud,deuce to seven,low-ball draw,razz,seven-card stud,和德州撲克。一年后,新聞記者Ted Thackrey, Jr.建議把WSOP的主要賽事改為無限注德州撲克。此建議即刻被賓尼恩家族采用,此后無限注德州撲克便成為撲克世界系列大賽的主要賽事。1973年,WSOP的主賽事第一次由美國哥倫比亞廣播公司(CBS)進行電視轉(zhuǎn)播。1975年開始,WSOP主辦單位加送金手煉給各單項比賽的冠軍。在接下來20年中,參與WSOP的牌手人數(shù)穩(wěn)定成長,1972年超過100人,1991年突破200人,2010年突破7300人。

在此期間,Doyle Brunson出版了他的第一本以進階撲克策略為主題的撲克書-《Super / System》。盡管這本書是Doyle Brunson自行出版發(fā)行,且要價100元美金,內(nèi)容顛覆了傳統(tǒng)撲克策略卻仍然暢銷?!禨uper/System》作為第一本講解德州撲克策略的書籍,直到今日仍被許多牌手視為德州撲克的圣經(jīng)。幾年后,Al Alvarez出版了一本記載撲克世界系列大賽賽事的書。該書詳細(xì)介紹了職業(yè)德州撲克牌手的世界及撲克世界系列大賽的細(xì)節(jié),被公認(rèn)為推廣撲克的第一本撲克文學(xué)。

在1980年代,撲克牌手的人數(shù)在內(nèi)華達州以外也迅速增長,雖然當(dāng)時加利福尼亞州所允許的合法撲克只有換牌撲克(Draw Poker),但在1988年,德州撲克在Tibbetts v.Van De Kam, 271 Cal. Rptr (1990)的法案中被宣布為合法。很快的,加州各撲克室便開始提供德州撲克游戲,于此法案中,德州撲克被認(rèn)為是一種技巧為主的游戲(game of skill)[15]。不過對于加州法令而言,技巧或運氣為主并無差異。1980年代初期,愛爾蘭的職業(yè)博奕投注經(jīng)紀(jì)人(bookmaker,臺灣稱為組頭)Terry Rogers和Liam Flood到拉斯維加斯旅游后,也將德州撲克引進至歐洲。

瑞士最高法院于2010年裁定德州撲克是一個以運氣機率為主的游戲(game of chance),因為“簡單的數(shù)學(xué)、策略及心理學(xué)在此游戲中所占的份量比不上運氣成份”。因此于瑞士舉辦的德州撲克錦標(biāo)賽需于合法賭場舉辦,且撲克室的獲利需繳交50%稅率的所得稅。美國賓夕法尼亞州上訴法院于2010年3月裁定德州撲克為非法賭博,因為認(rèn)定德州撲克的運氣成份大于技巧成份。

以下敘述假定讀者熟悉一般撲克玩法和撲克牌型。有關(guān)題目的基本介紹見撲克、撲克牌型、撲克機會率和撲克術(shù)語。

牌局進行流程:

第一輪前先決定座位及起始發(fā)牌位置。

1.洗牌并切牌。
2.本次輪到擔(dān)任盲注的牌手下盲注。
3.為每位牌手發(fā)兩張底牌。
4.翻牌前喊注。
5.銷一張牌后發(fā)出三張公共牌。
6.翻牌圈喊注。
7.銷一張牌后發(fā)出一張公共牌(轉(zhuǎn)牌)。
8.轉(zhuǎn)牌圈喊注。
9.銷一張牌后發(fā)出一張公共牌(河牌)。
10.河牌圈喊注。
11.若有兩家以上未蓋牌則斗牌比大小,依勝負(fù)分配總彩金。
12.結(jié)束本回合,莊家位置依順時鐘次序移動至下一家進行下一輪。

發(fā)牌及座位分配方式:

下盲注(blinds)及切牌后進行發(fā)牌,無論是否由專屬發(fā)牌者或牌手發(fā)牌,皆由按鈕(button)位置的下家開始派發(fā),每輪一張共兩輪,每一個參加的牌手都會得到兩張底牌。Howard Lederer于其教學(xué)DVD:Secrets of No-Limit Hold'em中建議由牌手擔(dān)任發(fā)牌者進行發(fā)牌時,由發(fā)牌者之上上家進行洗牌,由發(fā)牌者之上家進行切牌,以降低作弊風(fēng)險。

一般撲克錦標(biāo)賽座位均采隨機分配,除撲克室另有規(guī)定外,私人游戲多以抽牌比大小決定起始座位順序及第一個發(fā)牌者位置。抽牌選位的方法為每人發(fā)一張牌,抽到最大牌者為莊家,當(dāng)有兩人以上抽到最大的牌(不比花色),重新抽牌直到其中一位牌手獨大為起始莊家。每一輪結(jié)束后,莊家依順時針方向由牌手依序輪流擔(dān)任。

發(fā)牌與下注德州撲克不使用鬼牌,只使用52張撲克牌,是一種不換牌撲克游戲,每位牌手發(fā)兩張牌面朝下的“底牌”,是每個牌手唯一的個人牌,只能在“斗牌”時翻開。

第一輪下注稱為“翻牌前”(preflop),由下大盲注下家的牌手開始喊注(如無盲注,則為發(fā)牌人左方的牌手,如為一對一時,則由大盲注先行喊注),以順時針方向繼續(xù)。下注持續(xù)直至每個牌手都已為以下數(shù)種狀態(tài)之一:蓋牌、投入了與所有其他未蓋牌的牌手所下的同等籌碼、投入了所有籌碼全下(all-in),之后的各圈喊注亦同。

在“翻牌前”下注結(jié)束后,假使有至少兩名牌手未蓋牌,為防止作弊,發(fā)牌人須先銷一張牌(burn card)后,在桌面同時翻開三張公共牌,然后開始第二輪(“翻牌”,flop)下注。這一輪及其后的下注,都是由發(fā)牌人后第一個尚未蓋牌的牌手開始,以順時針方向繼續(xù)進行喊注。

“翻牌”下注結(jié)束后,發(fā)牌人須再銷一張牌后,翻開另一張公共牌,稱為“轉(zhuǎn)牌”(turn)(或“第四街”),開始第三輪下注。然后,發(fā)牌人再銷一張牌后,翻開最后一張公共牌,稱為“河牌”(river)(或“第五街”),之后開始第四輪下注。如有多于一名以上的牌手未蓋牌持續(xù)到最后則須斗牌比大小(showdown)。

下注形式:

德州撲克通常規(guī)定大小兩個盲注(也可兼用底注(ante),特別在是撲克賽較后階段)。坐在發(fā)牌人(dealer)位置的牌手,前面有按鈕作標(biāo)示。發(fā)牌人按鈕每局以順時針方向移動一個位置,發(fā)牌人和盲注位置隨之變動。位于發(fā)牌人順時針方向次一位置的牌手須下小盲注(small blind),金額等于大盲注(big blind)的一半。小盲注牌手的下一家的牌手須下大盲注,金額等于最低下注額。 在撲克比賽中,盲注/底注的金額會隨時間逐漸提高。有時大小盲注有不同比例,例如大小盲注分別為15元和10元也十分正常。“雙盲注制”在1980年代后較為流行,1980年代以前則是以單盲注制較為普遍。

如只剩兩名牌手,“一對一”(heads-up)特別規(guī)則會生效,盲注的位置會有所不同。在這個情況下,發(fā)牌人下小盲注,而他的對手須下大盲注,只有第一輪由發(fā)牌者先叫注,翻牌后的各輪皆由大盲注先行叫注。

德州撲克最常見的三個變種為限注(limit)、無限注(no-limit)和彩池限注(pot-limit)。美國賭場最流行的曾是限注德州撲克。

開牌次序:

開牌次序依撲克室的規(guī)則而略有不同,常見的有:
任何牌手(包含已蓋牌者)皆可要求未蓋牌者開牌。
有跟到轉(zhuǎn)牌圈的牌手可要求未蓋牌者開牌。
跟到最后的未蓋牌牌手才可要求未蓋牌者開牌。
未蓋牌牌手可依序自行決定是否開牌。
其中以【未蓋牌牌手自行決定是否開牌】最常被使用,開牌的順序為最后加注者為第一開牌者,若沒有人加注,則由第一下注者為第一開牌者,若所有的牌手都All-in,則由第一個All-in的牌手為第一開牌者,若全部的牌手都check,則由莊家位后的第一個未蓋牌牌手為第一開牌者,然后依序采順時鐘方向,未蓋牌牌手可自行決定是否開牌(亦可蓋牌放棄),一旦決定開牌則需兩張牌都翻出,只開一張等同放棄開牌(蓋牌),若各圈均未有牌手加注,則以按鈕位置順時針方向第一家尚未蓋牌者為第一開牌者,依順時鐘次序進行開牌。

彩池分配:

當(dāng)有一或多個牌手全押時,超過此牌手押注金額的部份將會形成一或多個邊池。 當(dāng)一局結(jié)束而且所有已“全押”的牌手沒有勝出時,邊池(side pot)和主池(main pot)皆由牌面最佳獲勝的牌手贏得。 當(dāng)一局結(jié)束而且有“全押”的牌手贏牌時,主池歸該牌手,而邊池由擁有第二大牌面的牌手贏得。在幾個牌手全押形成多個邊池時,依全押的順序分配給最佳牌面的牌手,有最大牌面的牌手贏得該牌手全押前所累積的邊池。 已全押之牌手無法贏取全押后形成之彩池,亦及最多只能自其他每個跟牌之牌手處取得相當(dāng)于本身全押之總籌碼數(shù),全押后之下注可視為只在之后參與的牌手之間的獨立輸贏分配。 無人跟注的邊池(僅有一位牌手下注,其他牌手都蓋牌)將會直接贏得該邊池,形同退還下注于該邊池之籌碼。

牌型大小規(guī)則:

德州撲克的牌型大小與一般撲克、十三張、換牌撲克等等的撲克牌型大小順序相似,但牌型大小不分花色,牌手有可能平手,從大到小比牌(如:都有一對,對子大的勝出;對子相同,則比誰的單張更大)。若五張比完大小相同,則均分彩池內(nèi)的籌碼。

牌型大小依序為:同花順 > 四條 > 葫蘆 > 同花 > 順子 > 三條 > 兩對 > 一對 > 高牌。

·皇家同花順(同花大順,Royal Straight Flush)
同花色的A,K,Q,J和10。
平手牌:公牌開出皇家同花順,則所有未蓋牌的牌手平手均分籌碼。
·同花順(Straight Flush)
五張同花色的連續(xù)牌。同時有同花順時,數(shù)字最大者為贏家。
平手牌:公牌開出同花順為最大時,則所有未蓋牌的牌手平手均分籌碼。
·四條(Four of a kind)
其中四張是相同點數(shù)的撲克牌,第五張是剩下牌組中最大的一張牌。若有一家以上持有四條(鐵支)(公牌開出四條),則比較第五張牌(起腳牌),最大者為贏家。
平手牌:公牌開出四條時,最后一張雜牌(或稱為kicker、次大牌、踢腳牌,一副牌型組合中剩下來沒有用作湊牌型的牌,用于牌型相同時比大?。?shù)字也相同時。
·葫蘆(滿堂紅,三帶二,F(xiàn)ull house)
由三張相同點數(shù)及任何兩張其他相同點數(shù)的撲克牌組成,如果同時有多人拿到葫蘆,三張相同點數(shù)中數(shù)字較大者為贏家。如果三張牌都一樣,則再兩張牌中點數(shù)較大者贏家。
平手牌:五張牌數(shù)字都一樣,則平分彩池。
·同花(Flush)
此牌由五張不按順序但相同花色的撲克牌組成,如果不止一人有此牌組,則牌面數(shù)字最大的人贏得該局,如果最大點相同,則由第二、第三、第四或者第五張牌來決定勝負(fù)。
平手牌:公牌的同花就是最大的同花牌型時,平分彩池。
·順子(Straight)
此牌由五張順序撲克牌組成,如果不止一人有此牌組,則五張牌中點數(shù)最大的贏得此局,10-J-Q-K-A為最大的順子,A-2-3-4-5為最小的順子。
平手牌:如果五張牌數(shù)字都相同,平分彩池。
·三條(Three of a kind)
由三張相同點數(shù)和兩張不同點數(shù)的撲克牌組成,如果不止一人有此牌組,則三張牌中點數(shù)者最大贏得該局,如果三張牌數(shù)字大小相同,則比較不同點數(shù)的兩張牌中數(shù)字較大者,若相同時再比第五張,數(shù)字大的人贏。
平手牌:如果五張牌數(shù)字都相同,則平分彩池。
·兩對(Two pair)
兩對數(shù)字相同但兩兩不同的撲克和隨意的一張牌組成,共五張牌。
平手牌:如果不止一人抓到此牌型,持有數(shù)字比較大的對子者為贏家,若較大數(shù)字對子相同,則比較小對子的數(shù)字,如果兩對對子數(shù)字都相同,那么第五張牌(kicker)數(shù)字較大者贏。如果連第五張牌數(shù)字也相同,則平分彩池。
·一對(One pair)
由兩張相同點數(shù)的撲克牌和另三張無法組成牌型組成。
平手牌:如果不止一人抓到此牌,則持有較大數(shù)字對子者為贏家,如果對牌數(shù)字相同,則依序比較剩下的三張牌,數(shù)字最大者為贏家,如果五張牌都一樣,則平分彩池。
·高牌(High card,no-pair,zitch)
無法組成以上任一牌型的散牌。
平手牌:如果不止一人抓到此牌,則比較點數(shù)最大者,如果點數(shù)最大的相同,則依序比較第二、第三、第四和第五大的,如果五張牌都相同,則平分彩池。

參考書籍:

一、撲克圣經(jīng)~《超級系統(tǒng)》I,II 作者:Doyle Brunson 出版日期:2002 英文名:《Super System》

二、《德州撲克初級教程》作者:David Sklansky 出版日期:1988 英文名:《Hold'em Poker》

三、《德州撲克高級教程》作者:David Sklansky和Mason Malmuth 出版日期:1999 英文名:《Hold'Em Poker for Advanced Players》

四、《惠靈頓撲克教程》I,II 作者:Bill Robertie, Dan Harrington 出版日期:2004,2005 英文名:《Harrington On Hold 'em》

五、《撲克理論》作者:David Sklansky 出版日期:1989 英文名:《The Theory of Poker》

六、《小額德州撲克》作者:David Sklansky, Ed Miller, Mason Malmuth 出版日期:2004 英文:《Small Stakes Hold'em》

七、《無上限投注德州撲克》作者:David Sklansky, Ed Miller 出版日期:2006 英文名:《No Limit Hold 'em》

八、《錦標(biāo)賽高級教程》作者:David Sklansky 出版日期:2002 英文名:《Tournament Poker for Advanced Players》

九、《小綠皮書》作者:Phil Gordon 出版日期:2005 英文名:《Phil Gordon's Little Green Book》

十、《小藍皮書》作者:Phil Gordon 出版日期:2006 英文名:《Phil Gordon's Little Blue Book》

 

參考電影:

1、大賭局(The Grand)
賭城拉斯維加斯的一家著名賭場,近日決定舉辦一場獎金高達一千萬美元的牌術(shù)比賽,此消息一經(jīng)傳出便轟動全美賭壇,來自全國各地的賭術(shù)高手紛紛摩拳擦掌、聚集到此地,意圖一決高下。前來參加比賽的賭壇巨匠們不僅賭術(shù)上個個身手不凡,個性方面也千奇百怪,其中有以宰牲為樂的賭壇名將"德國佬,身為五個孩子的母親的職業(yè)牌手蕾恩同為職業(yè)牌手、為與妹妹蕾恩比拼賭術(shù)而特來參賽的拉里,有著輕微精神問題和嚴(yán)重自閉癥、但卻被公認(rèn)為數(shù)學(xué)天才的哈羅德,因奪得一場在線牌局的冠軍而獲得此次比賽的入場卷、其實對真實牌局一竅不通的安迪,還有從祖父繼承來大名鼎鼎的"兔腳賭場"、現(xiàn)在卻因大量負(fù)債而不得不親自參加比賽的賭場老板"獨眼龍"杰克……各路高手齊聚賭場,個個對一千萬美元虎視眈……

2、賭城疑云
一個曾經(jīng)的老賭棍現(xiàn)在開始教一名在校的大學(xué)生如何玩牌,結(jié)果發(fā)現(xiàn)他自己再次被卷入一系列的賭局之中,而且其中的一些賭局他曾經(jīng)一敗涂地。

3、幸運牌手(lucky you)
在賭城拉斯維加斯舉行的世界性撲克牌冠軍賽更吸引了來自全國甚至其他國家的選手匯聚與此。這當(dāng)中,便有個名叫哈克·切沃的小子。此人從小就是個喜歡冒險和刺激,長大后成為職業(yè)牌手的他,無時無刻不體現(xiàn)出賭牌的天分。在贏得了一場又一場的比賽勝利之后,哈克距離自己的夢想越來越近,就在此時,一路幸運的小子遇見了一位聰明、美麗的女歌手比莉·奧菲,此人不但歌喉動聽,且有著迷人的身材和相貌,并與哈克一見鐘情,哈克更是被奧菲完全迷住了,他在一種完全不能自控的情感變化中懂得了成功的真正含義。更是在美女的幫助下,一路殺入最后的決賽。只要再進一步,冠軍殊榮與終生夢想皆轉(zhuǎn)瞬變?yōu)楝F(xiàn)實。就在最關(guān)鍵的時刻,哈克萬沒有想到最終同自己對壘決賽場的不是別人,居然是一直關(guān)系不睦的親生父親……

4、賭王之王
邁克是一個法律系二年級的學(xué)生,但他卻因為一次跟賭場老板泰迪的賭博輸?shù)袅怂械姆e蓄。在朋友克尼什勸慰下,邁克立下誓言,從此不碰賭博。不過,他還是在教授的牌局上露了一手,技驚四座。在接老朋友蟲子出獄的時候,邁克違背了自己的誓言,重出江湖。為了幫助蟲子,他甚至延誤了模擬法庭的實習(xí)。此后,女友喬發(fā)現(xiàn)了邁克涉賭的證據(jù),與他分手,這令他非常沮喪。邁克在蟲子的慫恿下,接連參與賭局。事后,卻發(fā)現(xiàn)自己被蟲子擺了一道,欠下了巨款。他找到蟲子,后者在被逼之下吐露了實情:原來蟲子被兇悍的債主逼得走投無路。為了友情,他接受了債主苛刻的條件,但是卻陷入了更加艱難的困境……

5、007大戰(zhàn)皇家賭場
英國軍情六處特工詹姆斯?邦德(丹尼爾?克雷格飾)這一次的任務(wù)是在賭場上贏取俄羅斯間諜手中的巨額財富,讓其背后的恐怖組織勢力無法達成陰謀并且擊垮恐怖組織。這次,邦德有了一個漂亮的得力女助手琳德(伊娃?格林飾)。邦德經(jīng)過了賭場上的種種訓(xùn)練,最終來到了皇家賭場。隨著賭注越來越大,這場賭局也愈來愈顯示出背后交錯的陰謀。邦德甚至險些死于非命。

6、撲克俱樂部
四個朋友晚上在廚房打撲克時,發(fā)現(xiàn)并無意殺死了一個竊賊。多年以來,艾倫·泰勒一直和他的三個好朋友在周一晚上打撲克,但是今晚,當(dāng)他無意間殺死一個溜進艾倫房間的竊賊以后,一切都改變了,由于害怕可能的后果,艾倫和他的朋友們處理了尸體,并保證永遠不說出秘密。但是他們很快發(fā)現(xiàn)有人知道了他們的事情,要對他們進行一次殘忍的報復(fù)……

7、攤牌
出沒在洛杉磯酒吧,夜總會的撲克老千世界里,三名行騙高手各懷鬼胎準(zhǔn)備大顯身手,當(dāng)他們將高額賭注壓寶在下一頭肥羊“THE DEAN”身上時,不料卻卷入連串黑道復(fù)仇殺機中難以脫身,到底誰在騙誰?水能全身而退?不到最后一秒無法預(yù)知真相。

8、撲克王
澳門賭場的老板剛剛?cè)ナ?,對頭況小姐突然前來挑釁,幸好代掌柜卓一及時趕到,才化險為夷。原來,賭場太子張人杰遠在加拿大,賭場生意遵遺囑由卓一打理。在卓一的安排下,張人杰千里迢迢回來奔喪,但各位股東均感到這個小伙子缺乏經(jīng)驗。張人杰整天沉迷網(wǎng)絡(luò)撲克,結(jié)識了一個牌友。二人相約在撲克邀請賽相會。雖然在刻意安排下,二人同桌,但是由于張人杰缺乏實戰(zhàn)經(jīng)驗,所以屢嘗敗績。在眾人嘲笑聲中,黯然離場。在張人杰一蹶不振的時候,他遇到了命中貴人——名字叫笑容的女子。在她的幫助下,他恢復(fù)了信心,不但撲克技藝大漲,兩人也日久生情,但是他們的命運此時卻發(fā)生了改變……

投資領(lǐng)域的泰斗人物林奇先生的勸華爾街經(jīng)紀(jì)人的一番話耐人尋味:“華爾街的股票投資人和證券經(jīng)紀(jì)們,你們應(yīng)該學(xué)習(xí)德州撲克,這里面的道理可以讓你們受益終身”。

程序化交易高手周漢平在接受七禾網(wǎng)的采訪時也曾表示:“打德州撲克可以鍛煉人的資金管理、耐心、紀(jì)律、止損、觀察能力等等。打德州撲克和做期貨交易在資金管理和風(fēng)險控制方面是相通的。打德州好的人,做期貨會做得好;做期貨好的人,打德州也會打得好。”

著名基金管理書籍《證券分析》的作者格雷姆認(rèn)為至少有兩點可以證實格言的智慧:其一,米勒是歷史上打敗S&P500十四年的基金管理者,他也承認(rèn)格言的投資智慧;其二,投資與賭博間的相似性被華爾街奉為教條。麥哲倫80年代傳奇式基金經(jīng)理彼得·林奇認(rèn)為在所有的游戲中,撲克和投資最為相似。

岑之航的主業(yè)是金融分析師和投資顧問。每天精神高度緊張地為客戶執(zhí)行買進賣出決策之余,德州撲克成為他閑暇時最好的調(diào)整狀態(tài)和放松神經(jīng)的途徑。更甚者,他在德州撲克中找到了不少關(guān)于投資理財?shù)膯⑹?,并將它們成功地運用于工作之中。

一位來自投機島網(wǎng)友clb1229的人表示:市場就像一局無限人參與的無限制德州撲克。盤面就可以看做牌面,每次完整的操作都是獨立的一局。

想要成為一個成功的德州撲克玩家并不簡單,不僅需要掌握基本的攻守策略,還要認(rèn)清對手的各種玩牌伎倆,根據(jù)不同的對手采取不同的策略,因此,德州撲克有“撲克游戲中的凱迪拉克”之稱,說到底,這是一項技巧高于運氣的游戲。也因為如此,在商業(yè)和投資界,有越來越多的人開始參與到這項游戲當(dāng)中。投資圈就流傳著“投資人應(yīng)該學(xué)習(xí)德州撲克”的說法。

10年的時候,無意在網(wǎng)上玩德州撲克的游戲,卻很快發(fā)現(xiàn)其與期貨操作的相通之處,從另一個方面深刻意識到了資金管理的首要重要性。——東方財富網(wǎng)·博客

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